EgoBot
Rehberler Rehber

Koruma ayarları: HP/MP iksiri, kaçış ve ölünce ne olur?

Karakterinizi uzun kasma oturumlarında hayatta tutan ayarlar: iksir eşikleri, ok ve dayanıklılık kontrolü, çanta dolunca ve ölünce yapılacaklar.

EgoBot Ekibi 3 dk okuma
Koruma ayarları: HP/MP iksiri, kaçış ve ölünce ne olur?
İçindekiler
  1. Pot sekmesi: HP ve MP eşikleri
  2. Dönüş sekmesi: ne zaman şehre dönülür?
  3. Ölüm: şehre dönmek ya da yerinde dirilmek
  4. Geri dönüş parşömeni
  5. Güvenli başlangıç için öneriler

Uzun bir kasma oturumunu bitiren şey çoğu zaman hasar değil, eksik bir koruma ayarıdır: biten ok, unutulan iksir ya da kırılmak üzere olan bir silah. EgoBot’un Koruma sayfası bu durumların her biri için ayrı kural tanımlamanızı sağlar. Bu rehberde sayfanın sekmelerini ve güvenli başlangıç ayarlarını anlatıyoruz.

Pot sekmesi: HP ve MP eşikleri

Koruma sisteminin temeli iksir (pot) eşikleridir: HP ya da MP belirlediğiniz yüzdenin altına düşünce bot iksir kullanır.

  • HP eşiği: Karakteriniz gruplara giriyorsa eşiği yüksek tutun. Tek hedefte rahat kasan karakterlerde daha düşük eşik iksir tasarrufu sağlar.
  • MP eşiği: Beceri zinciriniz MP’ye dayanıyorsa MP iksirini erken basmak saldırının kesilmemesini sağlar.
  • Vigor ve hap ayarları: Vigor iksirleri ile durum bozukluklarına karşı kullanılan hapları da aynı sekmede belirlersiniz.

İksir kullanımı karakteri hayatta tutan bir iş olduğu için karakter oyundayken bot başlatılmamış olsa bile çalışır. Takipte ya da elle oynarken de pot basılır.

Dönüş sekmesi: ne zaman şehre dönülür?

Şehre dönüş koşulları kutusundaki her madde ayrı bir kuraldır. Varsayılan olarak açık gelenler, uzun oturumlarda en sık ihtiyaç duyulanlardır:

  • Mermi/ok bitince dön — uzak saldırı karakterlerinde en sık dönüş sebebi.
  • HP potu bitince dön ve MP potu bitince dön.
  • Envanter dolunca dön ve pet envanteri dolunca dön.
  • Dayanıklılık düşünce dön/onar — ekipman kırılmadan tamire gidilir.

İhtiyaca göre açabileceğiniz diğer kurallar arasında seviye atlayınca, unique çıkınca, PK (kırmızı) olunca ya da zamanlanmış bir saatte dönmek var. Şehirde neyin alınacağını Şehir sayfasında belirlersiniz; bot dönüş sebebi ne olursa olsun bu listeyi uygular ve alana geri gider.

Ölüm: şehre dönmek ya da yerinde dirilmek

Karakter öldüğünde iki yol var. Dönüş sekmesinde ölünce şehre dönmeyi seçerseniz bot şehirde dirilir, şehir turunu yapar ve alana döner. Diğerleri sekmesindeki Ölünce otomatik Instant resurrection Scroll kullan seçeneği açıksa ve çantada parşömen varsa karakter olduğu yerde dirilir; bu seçenek şehre dönüşten önce gelir. Parşömen bekleme süresindeyse bot birkaç saniyede bir yeniden dener.

Geri dönüş parşömeni

Alan şehirden uzaksa ya da bot zor bir durumda kalırsa geri dönüş parşömeni zaman kazandırır. Şehir alışveriş listesine her zaman birkaç parşömen ekleyin; bot takılıp alandan çıkamadığında da parşömenle güvenli noktaya dönebilir.

Güvenli başlangıç için öneriler

  • İlk oturumda eşikleri cömert tutun; birkaç kasma turundan sonra karakterinizin gerçek ihtiyacına göre düşürün.
  • Şehir alışveriş miktarlarını, çantada her zaman dönüşe yetecek kadar iksir kalacak şekilde ayarlayın.
  • Kasılma alanını karakterinizin rahat temizleyebileceği canavarlardan seçin: en iyi koruma, gereksiz riske girmemektir.
İpucu: Bot günlüğü şehre dönüşün sebebini yazar. Bot beklenmedik şekilde şehre dönüyorsa önce günlüğe bakın.

Kasma ayarlarının tamamı için otomatik kasma rehberine, botun bütün menüleri için özellikler sayfasına göz atabilirsiniz.

Paylaş WhatsApp Telegram X Facebook

Okumaya devam

İlgili yazılar

Rehberler 14 Eylül 2026 3 dk

EgoBot kurulumu: adım adım Silkroad bot kurulum rehberi

Üyelikten ilk kasmaya kadar EgoBot kurulumu: kurulum sihirbazı, sunucu ve oyun klasörü seçimi, giriş, güncelleme ve oyuna bağlanma. Sık görülen iki sorunun çözümü de sonu...

Devamını oku