0.4.1'den bu yana yapılan tüm geliştirmeleri toplayan sürüm (0.4.2 + 0.4.2.1). Ağırlık buff güvenilirliğinde, clientless'te ve performansta.
BUFF VE SİLAH
-
Buff'lar listedeki sırayla ve eksiksiz basılıyor. Bir buff basılırken saldırı, hedef seçimi, eşya toplama ve normal hareket araya girmiyor; HP/MP ve pet potları çalışmaya devam ediyor. Eskiden ilk buff paketi gider gitmez sıranın önceliği bırakılıyordu ve liste yarım kalabiliyordu.
-
Silah değiştirme sayısı en aza indi. Cleric–Warrior gibi melez karakterlerde bot bir asa alıp bir kılıç alıyor, arada tek buff basıyordu. Artık eldeki silahla basılabilen buff'lar senin sıranı bozmadan öne alınıyor: tek geçişte o silahın tüm buff'ları basılıyor, sonra gereken silaha bir kez geçiliyor, iş bitince buff öncesi ekipmana tam dönülüyor.
-
Parti buff'larında bir üyeye verilen buff diğerlerini engellemiyor. Her üyenin kendi buff listesi ayrı sırayla dolaşılıyor; menzil, aynı bölge/katman, hayatta olma, MP, bekleme süresi ve zaten var olan buff tek tek kontrol ediliyor. O an ulaşılamayan üye atlanıyor, sıradakine geçiliyor. Eskiden bir üyeye basılan buff'ın etki süresi bütün hedeflere uygulanıyordu; ilk üyeye verilen bir buff ikinciyi beş dakika bekletebiliyordu.
-
"Bilinmeyen skill hata kodu: 0x0D" ile takılma bitti. Bir becerinin hangi silahı istediği artık ustalığından okunuyor — oyunun kendi verisinde bu bilgi becerinin silah alanında değil, ustalık alanında duruyor.
-
Basılamayan bir buff sıradakileri kilitlemiyor. Çantada uygun silah yoksa ya da sunucu beceriyi kabul etmezse o buff bir süre kenara konuyor, sebebi günlüğe bir kez yazılıyor ve sıradakine geçiliyor. Hepsi bekletildiğinde normal silah ele geri alınıyor.
-
Silah ve kalkan değişimi artık sunucu onayını bekleyerek ilerliyor. Başlangıçtaki eşyalar nesne kimliğiyle saklanıyor, yani çantanda aynı modelden iki silah varsa karıştırılmıyor. Reddedilen ya da geciken bir onay, geri dönüş bilgisini kaybettirmiyor. Şifa, canlandırma, elle beceri kullanımı ve Buff Döngüsü de aynı davranışı paylaşıyor.
-
Aktif bir buff boşuna tekrar basılmıyor; süresi dolmadan elle silinen bir buff, gerçek bekleme süresi bitince yeniden uygulanabiliyor.
KASILMA VE ÇEKME
-
Çekme (Lure) artık alan seçmeden de çalışıyor. Kasılma merkezi seçilmediğinde bot başladığın yeri bir kez merkez alıp sürüyü oraya getiriyor. Eskiden merkez oyuncuyla birlikte kaydığı için dönüş ayağı anında "tamamlandı" sayılıyor ve sürü getirilmiyordu. Alanı elle seçtiysen davranış değişmedi.
-
Kasılma alanında en yakın canavara saldırılıyor. Sıralama daha önce alanın merkezine göre yapılıyordu, bu yüzden iki adım ötedeki canavar bırakılıp merkeze koşuluyordu.
-
Canavar doğduğu anda tepki veriliyor; bot tikin gelmesini beklemiyor.
CLIENTLESS
-
Clientless artık gerçekten performans kazandırıyor. "Clienti Kapat" dediğinde oyun (sro_client.exe) gerçekten kapanıyor. Eskiden arka planda çalışmaya devam edip işlemci ve bellek harcıyordu, yani clientless'in bir anlamı kalmıyordu. Artık oyun kapanıyor, bot bağlantıyı tek başına sürdürüyor: karakter oyunda kalır, kaynak boşalır. Yalnızca o botun oyunu kapatılır, aynı bilgisayardaki diğer botlara dokunulmaz.
-
Clientless devam ederken client geri açılabiliyor. "Clienti Başlat" artık kapalı değil; basınca üç seçenek çıkıyor: Işınlan (dönüş parşömeniyle şehre döner, sonra client ile bağlanır), Yeniden bağlan (bulunduğun yerde bağlanır), İptal. Çantada parşömen yoksa bağlantı koparılmıyor, sebebi yazılıyor.
ŞEHİR VE ALIŞVERİŞ
-
Şehir → Satın Al listesi sadeleşti. Liste artık oyun verisindeki tüm sürümleri değil, bu sunucunun NPC'lerinde gerçekten satılan eşyaları gösteriyor — "hız potu ararken on tane çıkıyor, hangisi?" derdi bitti. Gerekirse "Sadece NPC'lerde satılanlar" kutusunu kaldırıp tam listeye dönebilirsin.
-
Hız potu ile aynı isimli kaçınma parşömeni karıştırılmıyor. Hangi eşyanın gerçekten hız verdiği, verdiği beceriye bakılarak belirleniyor ve çantadaki en güçlüsü kullanılıyor.
KORUMA VE ENVANTER
-
HP/MP potu "seçili ama basmıyor" sorunu bitti. Koruma → Pot sekmesindeki Oto HP/MP kutuları artık her açılışta gerçek ayarı gösteriyor; tiki kaldırıp yeniden takmaya gerek yok.
-
Depodan eşya alırken çıkan "Paket işlenemedi (0xB558)" hatası düzeltildi; alınan eşyalar envantere doğru işleniyor.
-
Envanterde eşya mühürleri oyundaki gibi gösteriliyor; Oyuncular sayfasındaki envanter görünümünde de geçerli.
PERFORMANS
-
Ağ katmanı boşta işlemci yakmıyor. Ağ işçisi artık milisaniyelik aralıklarla boş kuyruk yoklamak yerine gelen/giden paket olaylarıyla uyanıyor. Ölçüm: iki boş ağ işçisi beş saniyede 6.480 kuyruk kontrolü yaparken artık sıfır yapıyor; paket işleme gecikmesinin ortancası 1,55 ms'den 0,069 ms'ye indi.
-
Günlük paneli yoğun akışta takılmıyor. Mesajlar tek bir arayüz bildirimiyle topluca işleniyor. Ölçüm: 10.000 mesajda işlemci süresi 0,73 saniyeden 0,03 saniyeye, arayüz bildirimi 19.000'den 1'e indi. Ekranda yine son 1.000 satır görünüyor, dosyaya yazılan günlük tam.
-
Harita sayfası kapanınca belleği bırakıyor: bekleyen işler, karo önbelleği ve abonelikler serbest kalıyor, işçiler çıkıyor. Karo kuyruğu da sınırlandı, arayüz geride kaldığında işçi bekliyor.
ARAYÜZ
-
EgoBot sayfasında çalıştığın sürüm yazıyor (örn. "EgoBot v0.4.2.1 · Manager v1.0.8"). Destek isterken ve güncelleme kontrolünde tek bakışta görünüyor.
-
Sayfalar çerçeveye sığıyor. Sayfa kaymıyor, sığmayan kutu kendi içinde kayıyor. 800x600 pencerede ölçüldü: daha önce sayfaların çoğu taşıyordu ve yatay taşan içerik sessizce kırpılıyordu.
-
Listelerde sıralama sürükleyerek, çıkarma sağ tuşla yapılıyor.
MESLEK KIYAFETİ
-
Manager'dan "Job kıyafeti giy" ilk seferde çalışıyor. Parça yerleri girişte ve her envanter değişiminde öğreniliyor.
-
Takımın ilk parçası artık atlanmıyor (kafa slotu sıfır numaralı olduğu için hesapta "yok" sayılıyordu).
-
Meslek takma adı kimliği değiştirmiyor. Kıyafet giyilince oyun karakteri takma adla gösteriyor; profil ve ayarların gerçek karakter adına bağlı, hiçbir şey değişmiyor.
AYARLAR
-
Güncelleme ayarları silmiyor. Ayarlar kurulum klasörünün dışında da yedekleniyor ve eksikse geri yükleniyor.
-
Ayarlar kullanıldığı anda okunuyor. Giriş yaptıktan sonra saldırı ve buff listeleri boş görünüyor ama bot çalışıyordu; toplama filtresi ayarları da aynı sebeple uygulanmıyordu.
-
Giriş ekranında kullanıcı adı, şifre ve sunucu kendiliğinden dolmuyor; yalnızca kayıtlı giriş seçilince doluyor.
DİĞER
-
Toplama filtresinde karakterle mi pet ile mi toplanacağı eşya bazında ayırt ediliyor.
-
Fellow pet öldüğünde canlandırma seçeneği çalışıyor.
-
X ile kapatınca önce oyun, sonra bot kapanıyor.
NOT
Bu sürüm 5.434 otomatik testten geçerek yayınlandı. Navigasyon, hazırlanmış haritalar, şehir geçişleri ve mevcut ayarların hiçbiri değişmedi; güncelleme profillerinin üzerine yazmaz.
📥 İndir: https://egobot.com.tr/indir 🔖 Sürüm: 0.4.2.1 · Boyut: 89,2 MB
Bot açılışta güncellemeyi kendiliğinden önerir; dilerseniz siteden de indirebilirsiniz. İyi kasılmalar!