EgoBot
EgoBot Forum

EgoBot 0.4.4.7 yayında

Sabit 3 görüntüleme · 0 cevap
EG EgoBot-Bildiri Kurucu Kıdemli Üye 82 mesaj Üyelik Eyl 2026

Bu sürüm, canlıdaki 0.4.4.3'ten bu yana gelen dört sürümü (0.4.4.4 – 0.4.4.7) birlikte getiriyor: kopan bağlantı artık oyun istemcisiyle oynarken de kendi kendine toparlanıyor, haritadan Gezin gerçek rota çiziyor, sohbet sekmeli ve renkli, Manager'daki "Karakter profili" de sonunda uygulanıyor. Aynı gün EgoBot Manager 1.0.9 da yayında.

BAĞLANTI KOPUNCA KENDİ KENDİNE TOPARLANIYOR

  • "Tekrar Bağlan" oyun istemcisiyle oynarken de çalışıyor. Bugüne kadar yeniden bağlanma YALNIZCA clientless oturumda karşılanıyordu; istemciyle oynayan kullanıcıda kutu işaretli olsa bile bağlantı koptuğunda hiçbir şey olmuyor, sro_client'i elle kapatıp yeniden bağlanmak gerekiyordu.

  • İstemci açıkken kopma olursa: istemci kapatılır, gerçekten kapandığı doğrulanır, eski oturum soketi kapatılır, beklenir ve istemci yeniden açılıp baştan bağlanılır. Aynı yol sunucunun düşürmesini ve girişten sonra karakter bağlantısının kopmasını karşılıyor.

  • Oyun içinden ESC → "Yeniden Bağlan" ya da "Oyundan Çık" da yeniden bağlanıyor. Karakterden çıkış anında oturum bağlantısı hâlâ ayakta olabiliyor — ortada "kopma" olmadığı için kopmayı bekleyen hiçbir şey devreye girmiyor, istemci kullanıcı adı/şifre ekranında bekleyip kalıyordu. Tetikleyici artık karakterden çıkışın kendisi: istemci açıksa kapatılır, ayakta kalan oturum kesilir ve yeniden bağlanılır.

  • Clientless oturumda eskisi gibi: beklenip gateway'e yeniden bağlanılır ve kayıtlı bilgilerle giriş yapılır. İki yol birbirini eliyor, yani hiçbir kopma iki oturum birden açmaz.

  • Kasıtlı kapatmalar tetiklemiyor: "Clienti Kapat" ajan bağlantısını koruyup clientless'a geçer, uygulama kapanışı ise elenir.

  • Bekleme varsayılanı 5 saniye. Koddaki varsayılan 10, arayüzdeki 30 idi; ikisi artık tek yerden okunuyor ve ayrışamazlar. Ayar kutusu duruyor.

  • "Tekrar Bağlan" kapalıysa artık sessiz kalınmıyor, sebebi yazılıyor.

HARİTADAN GEZİN — GERÇEK ROTA

  • Haritada sağ tık → "Gezin" artık rota çiziyor, düz çizgi değil. Işınlanma zincirindeki yürüme parçaları navmesh olmadan planlanıyordu: karakter kapıdan kapıya dümdüz yürüyüp ilk duvarda duruyordu. Artık her parça aynı rota bulucuyla planlanıyor.

  • Tıklanan nokta dağ, su ya da bina gibi yürünemez bir yere düşerse en yakın yürünebilir zemine çekiliyor.

  • Rota yoksa ve düz hat da açık değilse karakter duvara yürümüyor; harita durum satırı nedenini söylüyor.

SOHBET — SEKMELİ VE RENKLİ

  • Sohbet sayfası referanstaki gibi sekmeli: Tümü, Genel, Parti, Birlik Partisi, Guild, Birlik, Akademi, Global, Duyuru, Özel Mesaj, Tezgâh, Unique Çıkışı.

  • Her satır "[tarih saat] Gönderen (Kanal): mesaj" biçiminde. Global sarı, her kanalın kendi rengi var; açık ve koyu temada da okunuyor.

  • Her sekmeden kendi kanalına mesaj gönderiliyor; Özel Mesaj alıcı ister. Tümü, Duyuru, Unique Çıkışı ve Birlik Partisi yalnız okunur.

  • Unique çıkış ve ölüm duyuruları kendi sekmesinde görünüyor.

  • Birlik Partisi için sunucu protokolünde ayrı bir sohbet türü yok; sekme duruyor ama boş kalıyor ve nedenini yazıyor.

MANAGER — KARAKTER PROFİLİ ARTIK UYGULANIYOR

  • Manager'ın hesap düzenleyicisindeki "Karakter profili" alanı bugüne kadar kaydediliyor ama bot tarafından hiç okunmuyordu. Artık karakter oyuna girdiği anda bot o adlı profille açılıyor: "kalesavasi" yazıldıysa Karya_WizardGriL_kalesavasi.json. Karakterin son kullandığı profilin önüne geçer; ayarlar gerçekten o dosyadan yükleniyor, profil çubuğunda ve günlükte görünüyor.

  • Profil yoksa karakterin kendi profilinden kopyalanarak oluşturuluyor — ayarlar boş başlamıyor. Büyük/küçük harf ve Türkçe İ farkı önemsiz. Manager'da "Karakter" alanı doluysa profil yalnız o karakter girince uygulanıyor.

  • Oturum içinde elle başka bir profile geçerseniz yeniden bağlanınca o seçim korunuyor. Manager dışından açılışta karakter kendi son profiline dönüyor.

  • Ada göre profil değiştiren üç komut — Manager'daki "Profili değiştir…", otomasyonun profil eylemi ve Yürü betiğinin "profil" komutu — hata verip hiçbir şey yapmıyordu. Düzeltildi; profil yalnız oyundaki karakterin profilleri arasında aranıyor, başka bir karakterin aynı adlı profiline geçilmiyor.

EGOBOT MANAGER 1.0.9

  • Manager ayarları JSON olarak dışa ve içe aktarılabiliyor (Dosya menüsü). Dışa aktarırken şifrelerin dahil edilip edilmeyeceği seçiliyor; içe aktarırken "Birleştir" ya da "Tümünü değiştir" seçiliyor ve önce otomatik yedek alınıyor.

  • Kullanılmayan "Profil" alanı kaldırıldı; profil seçimi "Karakter profili" alanından yapılıyor.

  • Manager yeni sürümü kendi güncelleyicisiyle görür; indirme sayfasında da var.

KÜÇÜK DÜZELTMELER

  • Burst → Ayna sayfası en küçük pencerede (800×600) de yana taşmıyor. "Kayıtlı karşılıklar" kutusunun uzun başlığı sayfayı sınırın ötesine itiyordu; açıklama kutunun içindeki satıra alındı.

  • Güncelleme öncesi alınan ayar yedeği, klasör adı ararken sonsuz döngüye giremiyor. Aynı saniyede alınan yedekler için ad aranırken döngünün bir sınırı yoktu; bir dosya sistemi her ada "var" derse hiç bitmeyip belleği tüketebilirdi.

NOT

  • 0.4.4.3 ve öncesinde gelenler (şifanın baştan kurulması, kasılma alanına dönüş, clientless ile client arasında geçiş, simya ve diğerleri) önceki duyurularda anlatıldı. Daha eski bir sürümden güncelleyenler için hepsi bu kurulumda da var.

📥 İndir: https://egobot.com.tr/indir 🔖 Sürüm: 0.4.4.7 · Boyut: 91,3 MB

Bot açılışta güncellemeyi kendiliğinden önerir; dilerseniz siteden de indirebilirsiniz. İyi kasılmalar!

Cevap yazmak için giriş yapın.

Giriş yap