EgoBot
Sabit 2 görüntüleme · 0 cevap
EG EgoBot-Bildiri Kurucu Kıdemli Üye 82 mesaj Üyelik Eyl 2026

Bu sürüm tam otomatik görev sistemini (sonsuz tekrarlanan görevler için "Döngü" dâhil), iSRO seviye tedarikçilerini, kale savaşı otomasyonunu ve dungeon / arena otomasyonlarının "etkinleştirince hemen başlaması"nı getiriyor. Burst, kasılma hedeflemesi, Toplama Filtresi, Uzmanlık, Bildirimler, BOI, EgoAtlas, parti ve meslek kıyafeti tarafındaki eksikler de gideriliyor. Oyun görevleri artık her sunucuda çalışır.

GÖREVLER (yeni "Görev" sayfası)

  • "Aktif görevleri tamamla": defterdeki görevleri yakından uzağa sırayla bitirir — teslime hazır olanı NPC'sine götürür, av görevinde canavarın alanına gidip keser, droplarını toplar, bitince teslim eder.

  • "Otomatik görev": bunun üstüne, alınabilir görevleri (seviye, ırk, zincir ve kategoriye göre) NPC'lerinden alıp aynı şekilde yapar. Kutusu işaretliyse bot çalışırken kendiliğinden sürer.

  • Otomatik görev turlar hâlinde çalışır: karaktere en yakın görev NPC'si ve yanında duran NPC'ler bir durak sayılır; oradaki bütün görevler alınır, sonra defterdeki görevlerin hepsi yapılır, en son hepsi teslim edilir ve sıradaki durağa geçilir. "Yakındaki NPC'lerden hepsini al → hepsini yap → hepsini teslim et" kutusunu kapatırsanız görevler tek tek alınıp yapılır.

  • "Alınacak görevler": seviyenize yakın olanlar, alınabilen her görev ya da hiç yeni görev almadan yalnız defterdekiler.

  • Sonsuz döngüye giren görevler için iki sınır: "Aynı görev günde [n] kez" ve "İlerleme yoksa [n] dk sonra bırak". Bırakılan görev nedeniyle birlikte listelenir; "Yeniden dene" ile tekrar denenir.

  • "Döngü": "Alınabilir görevler" ya da "Aktif görevler" sekmesinde, oyunun tekrarlanabilir saydığı bir göreve sağ tıklayıp "Döngü"yü seçin. Görev alınır, yapılır, teslim edilir ve yeniden alınır — siz "Durdur" diyene kadar. Bağlantı koparsa, karakter oyuna yeniden girince döngü kendiliğinden sürer. Üst üste üç başarısız deneme ya da dolu görev defteri döngüyü bitirir; sebebi günlüğe yazılır. Tekrarlanamayan görevde menü bunu söyler.

  • "Aynı görev günde" sınırı yalnız otomatik görev akışı içindir. Günlük sınırı dolan tekrarlanabilir görev listeden kaybolmaz, "bugün N kez yapıldı" notuyla görünür (döngüyü yeniden başlatabilmeniz için).

  • Oyun görevleri artık HER sunucuda çalışır. Lamba görevi (Görev → Lamba) iSRO ve iSRO tabanlı sunuculara özeldir: görevi alır, Kirli Lamba düşene kadar keser, teslim eder ve isterseniz lambayı Cin'e verir.

İSRO TEDARİKÇİLERİ (Görev → Tedarikçi · 70. seviyeye kadar)

  • Açıkken, 70 ve altı karakter şehir döngüsünün başında bedava tedarikçilere uğrar; 70 üstünde eski döngüyle devam eder. "Tedarikçiye git" düğmesi her zaman çalışır. Varsayılan kapalıdır; kutu kapalıyken şehir döngüsü değişmez.

  • İlaç Tedarikçisi'nden biten çeşitler (HP, MP, hap, ok/cıvata) alınır; ok ve cıvata "otomatik" seçilirse yalnız elde yay ya da arbalet varken istenir.

  • Eşya Tedarikçisi'nden açılan her kademenin hediyeleri (silah, kalkan, zırh takımı, takı) alınır. Silah ve zırh türünü "otomatik" bırakabilir ya da sabitleyebilirsiniz.

  • "Hediye daha iyiyse kuşan" açıkken, alınan silah, kalkan, zırh setinin parçaları ve takılar üzerinizdekinden yüksek derecedeyse kendiliğinden kuşanılır. Irkınıza, cinsiyetinize ya da seviyenize uymayan parça denenmez.

  • İsterseniz Değerli Eşya Tüccarı'ndan, listelediğiniz eşyalar jetonla alınır.

  • Tedarikçi yalnız karakterin bulunduğu şehirde ziyaret edilir; tedarikçisi olmayan bir şehirde hiçbir şey yapılmaz.

DUNGEON / ARENA

  • HWT, Unutulmuş Dünya, Styria ve BOI (admin hesaplarında Venefica da) artık "Etkinleştir" kutusunu işaretlediğiniz anda, iç ayarlarına göre kendiliğinden başlar — ayrıca "Botu Başlat" demeniz gerekmez. Profil açılışında kutu zaten açıksa kendiliğinden başlamaz; oturum içinde işaretlemeniz gerekir.

  • Bu otomasyonlar birbirinden bağımsızdır: aynı anda yalnız biri çalışır, karakter boşaldığında istediğinizi başlatabilirsiniz.

  • Styria: "kayıt açıldı" duyurusuyla başlayan tur, duyurudan 5 saniye sonra yola çıkar.

  • BOI: karakter dönüşmüşken yeniden dönüşmeye çalışıp takılması giderildi; arenadaki rampadan inerken takılma düzeltildi; arenanın içindeyken yarım kalmış şehir turu sürdürülmez.

  • BOI: bot şehirde başlatıldığında şehir turu ile BOI aynı anda yürüyüp karakter içeri girdikten sonra merdivenin sonunda botun durması giderildi. Otomatik BOI, sürmekte olan şehir turunun alışverişi bitmesini bekler; tur karakteri kasılma alanına götürmek yerine şehirde BOI'ye bırakır. BOI yola çıkarken yarım kalan tur durdurulur ve arenanın içinde bot durmaz; akış kendiliğinden sürer.

  • HWT: HWT etkinken sunucunun "giriş bileti kullanılsın mı" sorusu kendiliğinden cevaplanır; ayrı "bileti kullan" kutusu kaldırıldı.

BURST — KORUMA, AYNA, BUFF MANİPÜLE, OTOMATİK SALDIRI

  • Oyuncuların pelerini (cape) ve kuşandıkları ekipman canlı izlenir: pelerin takıp çıkaran ya da kıyafet değiştiren oyuncu anında doğru tanınır.

  • Buff Manipüle'deki PK kontrolü kaldırıldı; pelerin takılıyken de çalışır. Hedefleme süzgecine takılan oyuncunun sebebi durum satırında yazılır (parti ve lonca üyeleri hariç).

  • Takipsiz çalışan botta Otomatik Saldırı, botun başlatıldığı noktadan uzaklaşmaz (tasma).

  • Kale savaşında Koruma, Ayna, Buff Manipüle ve Otomatik Saldırı rakibe eksiksiz çalışır; meslek kıyafeti takılıyken de.

KALE SAVAŞI

  • Kale yapılarına otomatik saldırı: hangi tarafta olduğunuz (saldıran ya da savunan) sunucudan öğrenilir; kendi loncanızın ya da birliğinizin yapılarına vurulmaz.

  • !bomb ve !flag düzeltildi: bayrak ve bomba bulunduğunuz kalenin kimliğiyle kullanılır; sunucunun ret sebepleri günlüğe Türkçe yazılır.

KASILMA VE TOPLAMA

  • Hedefleme: bir kez vurup uzakta kalmış canavar artık yakındakilerin önüne geçmez; "saldıran" önceliği yalnız son birkaç saniyede size vuran canavarlara verilir. Uzaktaki hedefe yürürken dibinizde doğan canavara daha erken geçilir.

  • Toplama Filtresi → Ayarlar → "Önce eşyaları topla": karakter eşyaya yürürken saldırmaz, toplama bitince savaşa döner. Toplama peti açıksa petin topladığı eşyalar için karakter beklemez.

UZMANLIK

  • Uzmanlık sayfası oyunun skill penceresi gibi düzenlendi: uzmanlık → skill grubu → skiller. Grup adları ve ikonları oyunun kendi dilinden ve dosyalarından gelir.

  • Bir gruba sağ tıklayıp "Otomatik olarak yetenekleri seviye atlat"ı seçerseniz yalnız o grubun skilleri eklenir; diğer skiller etkilenmez. Grup satırı ne kadarının otomatik olduğunu gösterir.

BİLDİRİMLER

  • Bildirim satırları okunur hâle geldi: eşya adı ve çantadaki miktarı, altın, captcha sonucu, seviye ve görev adı yazılır.

  • "Özel mesajlarda" artık yalnız özel mesajları kaydeder; "GM belirince" GM mesajlarına bağlandı; bütün kanallar için ayrı "Tüm sohbet mesajları" kutusu var.

  • Bütün bildirimler kapalı başlar, istediğinizi açarsınız; daha önce elle açtıklarınız açık kalır. Kutusu olmayan bildirimler (davetler, HWT, BOI, Unutulmuş Dünya…) "Diğer bildirimler" bölümündedir.

EGOATLAS

  • Çok katlı yerlerde (ör. Jangan'ın kuzeyindeki Qin-Shi mezarlığı) yanlış kata atlama ve rampaya giriş/çıkış hataları düzeltildi; kesin açık olduğu doğrulanamayan geçişler artık rota sayılmaz.

  • iSRO'da bazı bölgelerin ve zindan yapılarının yanlış okunması düzeltildi.

PARTİ

  • Partiden çıkınca ya da atılınca parti listesi anında boşalır — meslek kıyafetindeyken de. Eskiden bot kendini hâlâ partide sanıp kıyafet, Styria ve BOI adımlarını reddedebiliyordu.

  • Parti sayfasında üyeye sağ tık: her seçenek ne yaptığını tablonun altında yazar. "Canlandırma listesine ekle" Saldırılar → Canlandır listesinde hemen görünür. "Lider ata" TRSRO ve iSRO'da çalışır (yalnız parti lideri için).

  • Saldırılar → Parti: buff ve oyuncu listeleri artık kendiliğinden başa dönmüyor; kaydırdığınız yer ve seçiminiz yerinde kalır. Aynı düzeltme Saldırı, Buff, Şifa ve Canlandır listeleri için de geçerlidir.

  • Birlik Partisi sayfası eklendi; birlik davetleri artık sıradan parti sayfasının kabul/ret düğmelerine düşmez.

MESLEK KIYAFETİ

  • Çantadaki meslek kıyafeti artık "yok" sayılmıyor: kıyafet giyildiğinde kendi mesleğini etkinleştirdiği için, karakterin son kullandığı meslek başka olsa da giyilir. Yeri daha önce öğrenilmemiş kıyafet de giyilir.

  • XControl "jobgiy" / "jobcikar" önce partiden çıkar, çıkışın gerçekleşmesini bekler, sonra kıyafeti değiştirir.

  • Kıyafet giyilemediğinde oyunun kendi sebebi yazılır (ör. yalnız kasabada kuşanılabilir, çıkardıktan sonra 10 dakika beklenmeli, karakter partide).

KORUMA

  • Koruma → Scrollar: "Scroll kullanımını etkinleştir" ana anahtarı eklendi. Parşömen kutuları anahtar kapalıyken de seçilebilir; seçiminiz saklanır ve etkinleştirince uygulanır.

  • "Hızlı Koşma" artık "Sadece bottayken kullan" / "Sadece takipteyken kullan" kutularına uyar; ikisi de kapalıyken eskisi gibi her durumda kullanılır.

  • Koruma → Dönüş sayfası üç grupta yeniden düzenlendi; "şehre dön ve bağlantıyı kes" dâhil yeni satırlar isteğe bağlıdır.

DİĞER

  • Toplama Filtresi'ndeki "Pet eşyalarını satmak/depolamak dışında taşıma" seçeneği artık gerçekten çalışıyor.

  • Av Sahaları Çin karakterlerde de doluyor; sıralama karaktere yakınlığı da sayar.

  • Genel → "Sıra varsa bekle": giriş sırasına düşen hesap sırayı bekler (varsayılan açık); kapatırsanız sıradan çıkılır.

  • Seviye atlarken dağıtılamayan stat puanları birkaç kez yeniden denenir.

  • iSRO: şehirdeki bazı NPC'lerin bota görünmemesi, sohbet satırlarının okunamaması ve envanter güncellemesinin eksik okunması düzeltildi.

Not: Yeni seçenekler varsayılan değerleriyle gelir.


📥 İndir: https://egobot.com.tr/indir 🔖 Sürüm: 0.6.8 · Boyut: 192,4 MB

Bot açılışta güncellemeyi kendiliğinden önerir; dilerseniz siteden de indirebilirsiniz. İyi kasılmalar!

Cevap yazmak için giriş yapın.

Giriş yap