EgoBot
Sabit 2 görüntüleme · 0 cevap
EG EgoBot-Bildiri Kurucu Kıdemli Üye 82 mesaj Üyelik Eyl 2026

Bu sürüm Görevler'e kayıtlı görev listeleri ile "Bot başlangıcında" seçimini getiriyor, Job Cave (tapınak) görevlerini döngüye alınabilir yapıyor ve Job Cave'in oda geçitlerini ışınlanma listelerine ekliyor. Yayınlanmamış olan 0.7.2 ve 0.7.3'ün bütün içeriği de bu sürümdedir (EgoAtlas hızı ve takılmalar, ödül postası, Venefica, iSRO parti listesi, pot ve şifanın kendini bekletmemesi).

GÖREV LİSTELERİ

  • Görev sayfasında yeni sekme: "Görev listeleri". Üstteki kutudan alınabilir ya da aktif bir görevi seçip "Seçili listeye ekle" ya da "Döngüye ekle" dersiniz. İki liste de karakterin profiline kaydedilir.

  • "Seçili görev listesi": listedeki görevler sırayla, her biri bir kez alınır, yapılır ve teslim edilir. "Seçili listeyi tamamla" düğmesiyle başlar.

  • "Döngüdeki görevler": yalnız tekrarlanabilir görevler eklenebilir. Her görev bir kez alınır, yapılır, teslim edilir; son görevden sonra liste baştan başlar. Bir görev yapılamıyorsa kenara alınır, diğerleri bekletilmez. "Döngü listesini çalıştır" düğmesiyle başlar, "Durdur" ile biter.

  • Alınabilir / Aktif görevlerde sağ tık → "Döngü" eskisi gibi o görevi hemen döngüye alır; artık görevi kayıtlı döngü listesine de ekler.

  • Bağlantı koparsa döngü listesi, aynı karakter oyuna girince kaldığı görevden sürer.

  • Liste çalışırken seviye atlansa bile "Seviye aldıkça alanı otomatik değiştir", listedeki görev bitmeden kasılma alanını değiştirmez.

BOT BAŞLANGICINDA GÖREV

  • Görev → Ayarlar'da yeni kutu: "Bot başlangıcında". Botu Başlat'a her basışınızda seçtiğiniz akış bir kez başlar:

    • Mevcut otomatik ayarlar (varsayılan; her şey eskisi gibi çalışır)
    • Bot başlarken görev yapma
    • Aktif görevleri tamamla
    • Otomatik görev (görev kapsamına göre)
    • Seçili görev listesini tamamla
    • Döngü listesini çalıştır
    • Lamba görevi (yalnız lamba görevi olan sunucularda)
  • "Mevcut otomatik ayarlar" dışında bir seçim yaptığınızda "Bot çalışırken otomatik görev yap" ve "Lambayı otomatik yap" kutuları kullanılmaz; soluk görünürler.

  • Başlangıç seçimiyle ya da bir listeyle çalışan görev akışı "Botu Durdur" ile NPC'ye yürürken de durur.

JOB CAVE (TAPINAK)

  • Job Cave'in tekrarlanabilir görevleri artık "Döngü"ye alınabiliyor ve döngü listesine eklenebiliyor. Oyun bu görevlerin tekrarını ayrı bir yerde yazdığı için bot onları tek seferlik sanıyordu. Tek seferlik giriş görevleri yine tek seferliktir.

  • Tapınağın içindeyken bot görev NPC'sini ve av alanını karakterin bulunduğu tapınakta arar. Eskiden başka bir zindanın aynı koordinatı "vardım" sayılabiliyor, görev canavarı için tapınağın dışındaki bir alan seçilebiliyordu.

  • TRSRO'da tapınak bölgelerinin adı ve zemini okunamıyordu; düzeltildi.

  • EgoAtlas artık Job Cave'in içini de biliyor: tapınağın altı bölgesinde NPC ile av alanı arasındaki yürüyüşler EgoAtlas ile yapılır.

  • Oda geçitleri (Selket, Neith, Anubis, Isis, Haroeris, Seth; giriş ve çıkış) ışınlanma listelerinde: Harita → Boyut Geçidi, betiklerdeki ışınlanma komutu ve Manager → Işınlanma Noktası. Bir geçit ancak karakter onu görüyorken listelenir. Odaya giriş koşullarını sunucu belirler; bot bunları değiştirmez.

EGOATLAS

  • Bot açıldıktan sonraki ilk rota 2-4 kat daha çabuk hazırlanıyor. Kapılar arası yürüme mesafeleri artık her seferinde baştan hesaplanmıyor, hazır tablodan okunuyor; kapıların yerleri de bot açılınca arka planda hazırlanıyor. Ölçüm: şehirler arası ilk yolculukta ilk adım 10-15 saniye yerine 3-7 saniyede atılıyor. Sonraki rotalar zaten anlıktı; rotaların kendisi aynı.

  • "Karakter ilerlemiyor (4 kez yeniden planlandı)" patlaması düzeltildi. Bir kez takılınca dört yeniden planlama bir iki saniyede art arda harcanıyor, karaktere yürüme fırsatı kalmadan yolculuk başarısız sayılıyordu. Artık her denemeye süresi tanınıyor; ikinci denemeden başlayarak karakter önce yana çekiliyor, rota oradan kuruluyor.

  • Sunucu yürüyüşü atlasın bilmediği bir engelde keserse aynı emir yarım saniyede bir yinelenmiyor; karakter yana çekilip oradan yeniden planlıyor ve bunu tek satırla söylüyor.

  • Hiç hareket edemeyen karakter (sersem, bağlı, NPC penceresi açık) için boşuna rota aranmıyor: bir kez söylenir, 30 saniye beklenir, karakter serbest kalırsa yolculuk kaldığı yerden sürer.

  • Yürürken ışınlanan karakter (zindandan atılma, dönüş tılsımı, yeniden doğma) hemen fark ediliyor ve rota bulunduğu yerden yeniden kuruluyor. Eskiden 6 saniye "ilerlemiyor" denip yanlış şehirden rota aranıyordu.

  • Yolculuk sırasında ölen karakter artık "takıldı" sayılmıyor; kalkınca yolculuk sürüyor.

  • Av Sahaları'ndan seçilen alanlara dönüşte "hedef nokta yürünebilir değil" hatası düzeltildi. Bu alanlara da artık EgoAtlas ile gidiliyor.

  • BOI arenasının içinde EgoAtlas kullanılmıyor (arenanın katları atlasta yok); bot oradaki yürüyüşlerini arenanın kendi noktalarıyla yapıyor. BOI'de görülen "başlangıç noktası atlasta yürünebilir bir zemine düşmüyor", "hedef başka bir yürüme adasında" ve "karakter ilerlemiyor" uyarıları bu yüzdendi. Zindan Müdürü'ne aşağıdan gidilirken karakter rampanın tepesinde durur; müdür oradan kullanılabiliyor.

OYUNCU TAKİBİ

  • "Takip edilen görüşten çıkarsa yol bulucu ile yanına git" seçeneğinin adı "Takip edilen görüşten çıkarsa EgoAtlas ile yanına git" oldu (Oyuncular → Takip, Burst → Ayna ve Manager'da).

  • Görüşten çıkan lider yakındaysa (400 birime kadar) karakter EgoAtlas'ın yürüme yolunu izliyor: arada bina ya da kaya varsa etrafından dolaşır. İlk adım yine hemen atılır; yol hesaplanınca izlenir. Uzaktaki lidere (başka şehir) zaten EgoAtlas ile gidiliyordu.

  • Aynı durumda karakter duvara dayandığını fark edemiyor, engelin etrafından hiç dolaşmıyordu; düzeltildi.

ÖDÜL POSTASI (BOI VE VENEFICA)

  • BOI ve Venefica ödülleri posta kutusuna gelir; bot artık ekini kendiliğinden teslim alıyor. Sunucu eki yalnız şehirde verdiği için alım şehirde yapılır: BOI'de her girişten önce ve karakter turu sıradaki karaktere geçmeden önce, Venefica'da karakter bir şehre vardığında.

  • İki yeni kutu, ikisi de açık gelir: Parti → BOI → "Ödül postasının ekini şehirde otomatik al" ve Venefica → "Ödül postasının ekini şehirde otomatik al". Kapatırsanız posta kutuda bekler.

  • Çanta doluysa alım yer açılınca yeniden denenir ve günlüğe yazılır. Bir alımın reddedilmesi hiçbir turu bekletmez.

  • Venefica artık ödül ekini vahada almaya çalışmıyor. Eski sürümde bu istek şehir dışında gönderiliyor, sunucu reddediyor ve karakterin sonraki girişleri kilitleniyordu.

  • Ödül postası bot çalışırken alınır (bot başlatılmış, takip açık ya da BOI / Venefica akışı sürüyorken) ve perakende TRSRO'da çalışır.

VENEFICA

  • İçeride saldırının kesilmesi düzeltildi. Bot kendi diktiği çiçeği "alanda canavar var" sayıyor, bu yüzden ne dolaşıyor ne merkeze dönüyordu; dalganın son canavarı arenanın öbür ucunda görüş dışında kalınca bot onu hiç görmüyordu. Çiçek artık canavar sayılmıyor.

  • Arenada canavar kalmayınca karakter çevreyi dolaşır: önce arenanın merkezine, sonra merkezin çevresindeki sekiz noktaya sırayla yürür ve canavar bulana kadar turu sürdürür. Görünen bir canavar 6 saniye seçilemezse de dolaşmaya başlar.

  • İçerideyken "Botu Durdur" ile durdurulan tur artık "Botu Başlat", Venefica "Başlat" ya da "Etkinleştir" kutusunu yeniden işaretlemekle kaldığı yerden sürer. Yeni kasılma alanı açmak gerekmez; bilet ve giriş yeniden harcanmaz.

  • Sunucunun cevap vermediği bir hedef artık her turda yeniden denenmiyor; 5 saniye kenara alınıp sıradaki canavar seçiliyor.

  • Buff için silah değişimi, karakterin bitmeyen bir hareketi yüzünden takıldığında saldırı, buff ve soket taşı birlikte süresiz bekliyordu; artık hareket iptal edilip devam ediliyor.

  • Bot saldırmadığında nedenini günlüğe yazıyor (hedef yok, saldıramıyor, silah değişimi sürüyor). "Venefica içeride durduruldu" satırı da nedenini söylüyor.

KASILMA ALANI

  • "Kasılma alanında çiçek kullan": çiçekler artık kasılma alanının merkezine dikilir. Sırası gelen çiçek için karakter elindeki canavarı bitirir, merkeze yürür ve türleri orada birkaç adım arayla diker; bu birkaç saniyede saldırmaz (can, şifa ve pot çalışmaya devam eder). Merkeze 20 saniyede varamazsa ya da dövüş 30 saniyede bitmezse çiçeği olduğu yere diker.

  • Çiçek dikiliyken alan boşalınca karakter artık yerinde beklemiyor: "Kasılma alanında dolaşma" işaretsizse dolaşıp canavar arar, işaretliyse merkeze döner.

PARTİ

  • iSRO'da "isme göre katıl" ve "başlığa göre katıl" çalışmıyordu: sunucunun parti listesi okunamıyor, liste boş görünüyor ve katılma isteği hiç gönderilmiyordu. Liste artık okunuyor. TRSRO ve diğer sunucularda bir şey değişmedi.

  • Otomatik katılma ne yaptığını günlüğe yazıyor: katılma isteği gönderildi, lider kabul etmedi ya da cevap vermedi, ilan bulunamadı (kaç ilan tarandığı ile), ilan var ama meslek / normal parti ayrımı yüzünden katılınamıyor, parti listesi alınamadı.

POT

  • Bot pota artık bekleme süresi koymuyor. Can ya da mana eşiğin altındayken seçili pot (normal, grain ya da vigor) basılmaya çalışılır; pot kullanılabiliyorsa sunucu kabul eder. "15 saniye bekle", "30 saniye bekle" gibi bir bekleme yok. Tek ayar Pot sekmesindeki gecikme kutusudur.

  • HP Recovery Grain'in 14-30 saniye beklemesi düzeltildi. Pet potu, çiçek ya da oyunda elle kullanılan bir eşyanın sunucu cevabı karakterin potunun cevabı sanılabiliyordu; bot bu yüzden potu "reddedildi" sanıp bekleme süresini uzatıyordu. Artık her eşya kullanımının cevabı kendi isteğine gider.

  • Can dolu olduğu hâlde pot basılması düzeltildi. Bazı sunucularda bot canı eski, düşük bir değerden okuyabiliyordu; can dolu olduğu için sunucu hiç can paketi göndermiyor ve bu değer düzelmiyordu. Artık sunucunun kabul ettiği bir pot canı hiç değiştirmezse can dolu sayılır ve pot durur.

  • Tamir çekici ve görünmezlik tespiti eşyası reddedilince her an yeniden denenmiyor, 1 saniye bekleniyor (potu yavaşlatıyordu).

ŞİFA

  • Kendine şifa artık kendini durdurmuyor. Eskiden şifa listesindeki skill canı yükseltmezse (ör. Demir Deri, Mana Deri) şifa "etkisiz" sayılıp 30, 60, 300 saniye bekletiliyordu; can %30'dayken bile. Artık listeye canı doldurmayan skill de ekleyebilirsiniz; can eşiğin altında kaldıkça liste yeniden basılır.

BOI

  • "Otomatik BOI" kapalıyken gece 00:00'da BOI'nin kendiliğinden başlaması düzeltildi. Gün dönümünde tur artık yalnız "Otomatik BOI" açıkken yeniden başlar.

SALDIRI VE BUFF

  • Saldırı → "Canavar türü" ve Buff → "Komut — Canavar türü" listelerine yeni türler: Genel (Parti), Champion (Parti), Giant (Parti), Titan ve Etkinlik. Her türe ayrı skill listesi yazabilirsiniz.

  • Parti Unique'ler Unique listesini, parti Elite'ler Elite listesini, parti Titan'lar Titan listesini kullanır (eskiden Genel listesini kullanıyorlardı).

GÖREVLER VE AV SAHALARI

  • Birden çok canavar kesmeyi isteyen görevlerde bot artık tek bir canavara takılmıyor: görevin canavarları kendi aralarında eşit, yakın olan kesilir. Sayısı dolan canavar tercihten çıkar. Elle yazdığınız Canavar Tercihleri sırası değişmedi.

  • "Seviye aldıkça alanı otomatik değiştir" ile Görev → Ayarlar "Bot çalışırken otomatik görev yap" ikisi de açıkken, seviye atlansa bile görev bitmeden sonraki kasılma alanına geçilmez. Görev bitince o anki seviyenin alanına geçilir.

ENVANTER

  • Toplanan görev ve etkinlik eşyaları gibi aynı eşyanın ayrı ayrı duran yarım yığınları kendiliğinden birleştirilir (çanta birkaç saniye sakin kalınca). Tezgah, konsinye, Devil +, simya, şehir alışverişi ve NPC penceresi açıkken yapılmaz.

TEZGÂH VE KONSİNYE

  • Tezgah, Konsinye ve İlanlarım listelerinde eşya resimleri görünüyor.

  • Konsinye sekmesinin altındaki durum yazısı kaldırıldı; düğmelerin cevabı günlük paneline yazılır.

  • Girilen lot, eşyanın bir yuvaya sığan en fazla adedinden büyükse lot o adede indirilir ve bu artık bir cümleyle söylenir.


📥 İndir: https://egobot.com.tr/indir 🔖 Sürüm: 0.7.4 · Boyut: 195,7 MB

Bot açılışta güncellemeyi kendiliğinden önerir; dilerseniz siteden de indirebilirsiniz. İyi kasılmalar!

Cevap yazmak için giriş yapın.

Giriş yap