EgoBot
Sabit 3 görüntüleme · 0 cevap
EG EgoBot-Bildiri Kurucu Kıdemli Üye 82 mesaj Üyelik Eyl 2026

Bu sürüm oyunda elle hedef seçmeyi serbest bırakıyor, takipte yerdeki eşyanın toplanmadan bırakılmasını düzeltiyor, Job Cave'de Champion ve Giant'ta saldırının durmasını ve "STORE_JANGAN" alışveriş hatasını gideriyor, Manager'a BURST sekmesini getiriyor.

OYUNDA ELLE HEDEF SEÇME

  • Bot çalışırken oyun penceresinde başka bir karakteri ya da canavarı elle seçebilirsiniz. Eskiden bot çalışırken istemcinin seçme ve bırakma tıklamaları sunucuya hiç iletilmiyordu.

  • Elle seçtiğiniz hedef botun otomatik hedeflemesinden önce gelir: bot o hedefi değiştirmez ve eski hedefine yeni saldırı göndermez. Süre sınırı yoktur.

  • Hedefi bıraktığınızda, hedef öldüğünde ya da kaybolduğunda ve "Botu Başlat"a yeniden bastığınızda kontrol otomatik hedeflemeye döner.

  • Elle seçmek saldırı emri değildir: bot, seçtiğiniz canavara Yoksay listesi, KS ve kasılma alanı kurallarını aşarak kendiliğinden saldırmaz.

  • Şehir alışverişi sırasında botun NPC ile işlemi korunur; o sırada elle seçim NPC penceresini bozmaz. "Saldırı girişini engelle" ayarınız değişmedi.

TAKİPTE EŞYA TOPLAMA

  • Takipteyken toplama menzilindeki eşya için karakter yürümeye başlıyor, takip hareketi araya girip onu lidere geri çekiyor ve eşya yerde kalıyordu. Artık eşyaya yürüyüş bitene kadar takip araya girmez; eşya alınınca ya da kaybolunca takip sürer.

  • "Önce eşyaları topla" işaretliyken takipte de toplama saldırıdan önce yapılır. İşaretsizken saldırı sırası eskisi gibidir; başlamış bir toplama yine yarıda kesilmez.

  • Takipte, Takip ayarlarındaki toplama menzili kullanılır (eskiden kasılma alanının varsayılan menzili kullanılıyordu).

  • Ulaşılamayan eşyada karakter sonsuza kadar beklemez: ilerleme yoksa bırakır ve bir süre sonra yeniden dener. Toplama Filtresi, eşya sahipliği, çanta ve pet kuralları aynıdır; şifa, pot ve diriltme toplama sırasında da çalışır.

  • Toplama sırasında kasılma alanına dönüş yolculuğu sayacı işlemez; toplama bitince dönüş gerekiyorsa bulunulan yerden yeniden planlanır.

SALDIRI (JOB CAVE)

  • Sunucunun hemen reddettiği bir hedef artık saniyede birçok kez yeniden seçilmiyor; kısa süre kenara alınıp sıradaki canavara geçiliyor. (Ölçüm: aynı canavara 5 saniyede 40 seçme isteği gidiyordu.)

  • Önceki hedefe gönderilmiş bir saldırının geç gelen reddi, yeni seçilmiş ve henüz vurulmamış canavarın bırakılmasına yol açmıyor.

  • Skill sayfasındaki "Belirli canavar türleri için beceriler yoksa düşük becerileri kullanır" seçeneğinin adı "Tür listesi boşsa Genel saldırı listesini kullan" oldu. Yaptığı iş aynıdır.

  • Bu seçenek ve "Uygun beceri yoksa normal saldırı yap" ikisi de kapalıyken, listesi boş bir türle (ör. Champion, Giant) karşılaşan bot sessizce bekliyordu. Artık nedenini günlüğe yazar. Ayarlarınız değiştirilmez; saldırması için tür listesine skill ekleyin ya da seçeneği açın.

  • Eski profillerde canavar türü için yazılmış skill listesi yok sayılmıyor.

ŞEHİR ALIŞVERİŞİ

  • "STORE_JANGAN bulunamadı" hatası düzeltildi: alışveriş şehri varsayılanı Jangan kapısı oldu. Bu adı gerçekten kullanan özel sunucular ve eski ayar çalışmaya devam eder.

  • Alışverişte "kaç tane alınsın" sayıları artık kasılma alanından ayrılma eşiği sayılmıyor. Şehre ne zaman dönüleceğine yalnız Koruma → Dönüş koşulları karar verir; kapalı bir dönüş koşulu bu yoldan aşılamaz.

MANAGER'DAN BURST (BURST PAKETİ)

  • Manager'daki yeni BURST sekmesinden yapılan değişiklikler bota anında uygulanır: Koruma, Ayna, Hedefleme, Otomatik Saldırı, Buff Manipüle, Buff Döngüsü ve Kale Savaşı sayfalarındaki kutular Manager'dan açılıp kapatılır.

  • Botta o sayfa açıksa kutular kendiliğinden yenilenir; Manager'dan gelen değişikliği görmek için sayfayı kapatıp açmak gerekmez.

  • Ayna → "Takip et" Manager'dan işaretlenince bot, sayfadaki kutuyla aynı işi yapar: seçili ya da kayıtlı oyuncuyu takibe alır. Takip edilecek oyuncu yoksa kutu işaretlenmez ve nedeni günlüğe yazılır.

  • Manager yalnız kutuları değiştirir; listelere, skill seçimlerine ve sayı kutularına dokunmaz.

JOB KIYAFETİ VE PARTİ

  • Job kıyafeti giyilirken ya da çıkarılırken (!jobgiy / !jobcikar, Manager menüsü, Styria ve diğer otomatik giyme-çıkarma) parti otomasyonu işlem bitene kadar bekler: davet kabulü, otomatik davet, parti arama ilanı açma / değiştirme, isme ya da başlığa göre katılma, katılma isteklerini kabul etme ve partiden otomatik ayrılma.

  • Eskiden kıyafet için partiden çıkan karakter, kıyafet daha giyilmeden gelen bir daveti kabul edip partiye geri girebiliyor, sunucu da kıyafeti reddediyordu.

  • Bekleme, kıyafetin bütün parçaları yerine oturunca, sunucu reddedince, 20 saniye cevap gelmeyince ya da bağlantı kopunca biter. Parti ayarlarınız değişmez; kutular işaretli kalır ve iş bitince kaldığı gibi çalışır.

  • Bu sırada Parti sayfasında "Job kıyafeti değiştiriliyor; parti ayarları geçici olarak pasif." yazısı görünür, Seçenekler ve Arama sekmeleri soluk durur.

  • Çok parçalı kıyafette ilk parça oturunca "giyildi" denmiyor; bütün parçalar yerine oturunca deniyor.


📥 İndir: https://egobot.com.tr/indir 🔖 Sürüm: 0.7.5 · Boyut: 196,3 MB

Bot açılışta güncellemeyi kendiliğinden önerir; dilerseniz siteden de indirebilirsiniz. İyi kasılmalar!

Cevap yazmak için giriş yapın.

Giriş yap